Outil Better Audio pour Unity | AutoEntrepreneur 2021 - Aujourd'hui
J'ai publié en janvier 2021 un outil pour simplifier l'automatisation des sources sonore dans Unity, je continue à l'enrichir de nouvelles fonctionnalités.
Bonjour je suis Raphaël Horion, passionné depuis mon adolescence par la programmation. J'ai commencé par modder Minecraft puis j'ai appris le développement web jusqu'a découvrir Unity en 2015.
La liberté qu'offre un moteur de jeu m'a vraiment permis de créer mes petits mondes à moi, et à force de créer j'ai vraiment pris gout au développement.
Au lycée grâce à l'association Art En Sort j'ai pu me former à la technique du son (égalisation, mixage, ...) et de la scène. Je participe réguliérement à plusieurs festivals en tant que technicien comme Les Herbes Folles à Fécamp ou Pestakoparc à Fécamp également.
Après mon BAC je me suis naturellement dirigé vers l'école de jeu vidéo: E-Artsup de Lille, où j'ai appris la création d'un jeu de A à Z.
La programmation reste toujours mon domaine principal mais j'ai pu découvrir la modélisation 3D, le graphisme ou encore le game-design qui m'ont beaucoup intéréssés également.
Lors de mes études j'ai eu l'occasion de faire des projets avec différents organismes comme Sciences Po Lille, L'ISTOM (agro-développement international) ou encore SteelSeries.
Ces projets ont vraiment nourri en moi une curiosité scientifique, et c'est pour cela qu'aujourd'hui en parallèle du jeu vidéo j'essaie de développer des outils comme Better Audio qui facilite l'automatisation des "Audio Sources" de Unity.
De nombreux métiers m'intéressent comme Tool/Engine programmer, Tech Artist ou encore Sound Designer. Cette indécision me rend très polyvalant et toujours ouvert à de nouvelles propositions.
En dehors de ma vie professionnelle j'adore voyager et me cultiver. Je participe aux évènements culturels autour de chez moi et m'investis dans la vie associative. Je n'hésite pas à aller à l'aventure dans la jungle ou au millieu des barrières de corail.
J'ai publié en janvier 2021 un outil pour simplifier l'automatisation des sources sonore dans Unity, je continue à l'enrichir de nouvelles fonctionnalités.
J'ai pu faire mon stage dans l'entreprise A Volute, expert en traitement audio, qui ont récemment été acheté par Steelseries.
Lors de ce stage j'ai étudié le mixage sonore des jeux vidéo les plus populaire, pour cela j'ai dû créer une application d'analyse en temps réel.
Lors de cette expérience saisonnière, j'ai appris à manier des machines industrielles ainsi qu'a travailler tôt le matin.
Spécialités
Certificats
Spécialités
Dans cette formation j'approfondis mes connaissances dans le domaine du jeu vidéo entouré par de nombreux professionnels renommés.
Dans cette formation j'apprends le GameDesign, le Graphisme, le SoundDesign, la modélisation 3D et la programmation grâce à des ateliers en groupe ou en solitaire.
J'ai obtenu le BAC S-SVT avec la mention Bien, j'ai choissi SVT car j'aime l'environnement et cela m'intéresse. Pour l'épreuve d'ISN j'ai réalisé un jeu vidéo appelé SnowFight
J'ai été formé par l'association Art En Sort: installation de scènes et sonorisation de groupes lors de concerts et festivals.
Discord: Raph#2706
6 Lot le bel air
Criquetôt L'esneval - 76280
France
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