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Mes projets favoris

Quetzal Islands

Quetzal Islands est un jeu de voltige calme et agréable où l'on slalome entre les îles volantes avec notre oiseau à longue queue. (Quetzal signifie grande plume verte) Ce jeu à été réalisé lors d'un workshop d'une semaine encadré par Delphine Fourneaux et Flore Meyer-Prévost Lien Itch.io

DeepDive

Pour notre dernière année à e-artsup chaque élève a proposé un projet, certains ont été selectionnés dont le mien: DeepDive C'est un jeu de d'observation et d'exploration de la vie sous marine orienté pédagogie sur le thème du développement durable. Nous somme 5 à travailler dessus avec une fin de projet prévu à l'été 2021

Biotope

Afin de sensibiliser les créateurs de mon école, j'ai organisé la Local Jam, une game jam sur le thème du développement durable. Avec mon équipe nous avons décidé de créer une mini-simulation afin de sensibiliser les enfants sur le rôle de la végétation pour les animaux de la forêt. Ce jeu a été réalisé en 48H avec une équipe de 3 personnes Jouer ici

GunAntrophist

Ce jeu a été réalisé pour la Ludum Dare 44. Le théme étant "Your life is your currency" nous sommes partis sur l'idée d'une personne riche qui doit protéger son argent des "zombies" voulant le lui prendre. Les Game Jams étant un bon moyen d'expérimenter, nous avons voulu tenter une autre perspective avec une vue isométrique. Jouer ici

Réalisations 3D sur 3Dsmax.

J'aime créer des objets divers en 3D, et je le fais souvent pour mes jeux. Je travaille particuliérement le rendus avec des shaders crées moi même. Je connais bien 3Dsmax et Speedtree. J'apprends Blender, Houdini et Substance (designer et painter)

DNAdventure

Projet de simulation d'un ecosystème: C'est à dire une île dont la végétation et le climat varient à chaque partie. Les animaux s'adaptent à leur environnement et évoluent en suivant un modèle Darwinien Vlog du projet sur mon twitter

Vous pouvez retrouver tous mes projets sur le site de mon équipe: raccoonlabs.fr

Me connaître

Bonjour je suis Raphaël Horion, passionné depuis mon adolescence par la programmation. J'ai commencé par modder Minecraft puis j'ai appris le développement web jusqu'a découvrir Unity en 2015.
La liberté qu'offre un moteur de jeu m'a vraiment permis de créer mes petits mondes à moi, et à force de créer j'ai vraiment pris goùt au développement.

Au lycée grâce à l'association Art En Sort j'ai pu me former à la technique du son (égalisation, mixage, ...) et de la scène. Je participe réguliérement à plusieurs festivals en tant que technicien comme Les Herbes Folles à Fécamp ou Pestakoparc à Fécamp également.

Après un mon BAC je me suis naturellement dirigé vers l'école de jeu vidéo: E-Artsup de Lille, où j'ai appris la création d'un jeu de A à Z.
La programmation reste toujours mon domaine principale mais j'ai pu découvrir la modélisation 3D, le graphisme ou encore le game-design qui m'ont beaucoup intéréssés également.

Lors de mes études j'ai eu l'occasion de faire des projets avec différents organismes comme Sciences Po Lille, L'ISTOM (agro-développement international) ou encore SteelSeries.
Ces projets ont vraiment nourris en moi une curiosité scientifique, et c'est pour cela qu'aujourd'hui en parallèle du jeu vidéo j'essais de développer des outils comme Better Audio qui facilite l'automatisation des "Audio Sources" de Unity.

De nombreux métiers m'intéresse comme Tool/Engine programmer, Tech Artist ou encore Sound Designer. Cette indécision me rend très polyvalant et toujours ouvert à de nouvelles propositions.

Festival d'Ecréteville les Baons - 2017

15+ Jeux créés

10+ Outils créés

10+ Sites web créés

10+ Evénements en tant que technicien

En dehors de ma vie professionnelle j'adore voyager et me cultiver. Je participe aux évènements culturels autour de chez moi et m'investis dans la vie associative. Je n'hésite pas à aller à l'aventure dans la jungle ou au millieu des barrières de corail.

Pays visités
Concerts assistés
Langue parlées
Continents parcourus

Mes expériences professionnel

Outil Better Audio pour Unity | AutoEntrepreneur 2021-Aujourd'hui

J'ai publié en janvier 2021 un outil pour simplifier l'automatisation des sources sonore dans Unity, je continue à l'enrichir de nouvelles fonctionnalités.

Stagiaire R&D | Steelseries - A Volute Avril - Septembre 2020

J'ai pu faire mon stage dans l'entreprise A Volute, expert en traitement audio, qui ont récemment été acheté par Steelseries.

Lors de ce stage j'ai étudié le mixage sonore des jeux vidéo les plus populaire, pour cela j'ai dû créer une application d'analyse en temps réel.

Saisonnier à la collecte des ordures ménagère | Métropole du Havre été et hiver 2018 - 2019 - 2020

Lors de cette expérience saisonnière, j'ai appris à manier des machines industrielles ainsi qu'a travailler tôt le matin.

Mes propositions

Programmation

  • Création de jeu
  • Création d'outil Unity
  • Création d'application simple

GameDesign

  • Création de gamedesign original
  • Suggestion et amélioration de design
  • Gamification d'activité (team building)

Site Web

  • Boostrap
  • Wordpress
  • Prestashop

Data Analyse

  • Traitement de données avec python
  • Gestion de base de données
  • Mise en forme de données

Mes compétences

Unity3D

5000+ Heures d'expérience

Spécialités

  • Programmation:
    Confiant
  • Level-Design:
    Confiant
  • Sound-Design:
    Confiant
  • UI:
    Confiant
  • URP/HDRP:
    Confiant
  • VR:
    Confiant
  • Animation:
    Apprenti
  • AR:
    Débutant

Certificats

Unreal Engine

500+ Heures d'expérience

Spécialités

  • Shaders:
    Confiant
  • Programmation:
    Aprenti
  • Level-Design:
    Aprenti
  • Sound-Design:
    Aprenti
  • Niagara:
    Aprenti
  • UI:
    Débutant
  • Animation:
    Débutant

Mes formations

Bachelor Game & Creative coding | E-artsup Lille 2017-Aujourd'hui

Dans cette formation j'apprends le GameDesign, le Graphisme, le SoundDesign, la modélisation 3D et la programmation grâce à des ateliers en groupe ou en solitaire.

Bac S-SVT Spécialité ISN mention Bien et Européenne | Lycée Guy de Maupassant - Fécamp 2015-2018

J'ai obtenu le BAC S-SVT avec la mention Bien, j'ai choissi SVT car j'aime l'environnement et cela m'intéresse. Pour l'épreuve d'ISN j'ai réalisé un jeu vidéo appelé SnowFight

Formation à la technique de la scène et du son | Association Art en Sort - Fécamp Avril 2017

J'ai été formé par l'association Art En Sort: installation de scénes et sonorisation de groupes lors de concerts et festivals.

Me contacter

raphaelhorion@gmail.com

Discord: Raph#1758

6 Lot le bel air

Criquetôt L'esneval - 76280

France

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